《黑神话》制作不易:冯骥回忆曾因沉迷游戏放弃考研

据九派新闻消息,《黑神话悟空》制作人冯骥在今年8月20日接受新华社采访时回忆起了自己大学时的生活,并发觉自己并不适合从事所学专业。

据悉,冯骥毕业次年即入职游戏公司任游戏策划,2014年创办游戏科学,2018年《黑神话:悟空》正式立项启动,2020年发布首支预告片,2024年游戏正式上线。

今年是冯骥从华科大毕业的第20年,20年前因沉迷游戏,放弃考研的冯骥,却凭着一腔热爱,成就了20年后的《黑神话:悟空》。从“网瘾少年”到知名游戏的制作人,冯骥一直热烈地热爱着,冷静地思考着,“决定要做高品质单机游戏,有热爱、理想主义的成分,但更多时候,是对游戏市场和自身能力,冷静审视后的结果”。

“取法于上,仅得为中。只有难的事情,才有价值做”。这是冯骥和他的团队的信念,踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发,踏上取经路,比抵达灵山更重要,做务实的理想主义者,做你自己的“天命人”。

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