《超级马里奥run》评测8.2分 最熟悉的陌生人

  “你是谁?”面对着游戏中那个永不停歇,不断攀爬过各种建筑、板栗怪的背带裤大叔,笔者心生疑惑。与《精灵宝可梦:GO》接近一个亿下载量的爆炸式效果不同,这次的《超级马里奥run》虽然占据了多个国家的IOS榜首,却有些不温不火。一路下滑的任天堂股价也同样说明了大家对这款游戏并没有那么多的信心...


随着《超级马里奥run》的出现,任天堂的股价却向地狱方向进发

可以,这很任天堂!

  自从《精灵宝可梦:GO》之后,任天堂想要分一杯手游市场羹的想法已是路人皆知。毕竟谁都知道这年头,单单一个好的IP就能大赚一笔,国内那些咸鱼厂商换个皮都能赚个盆满钵满,任天堂又怎么会不同这其中的道理。自己旗下抓着无数炙手可热的IP,随便挑几个出来做成手游,赚钱基本上是妥妥的。如果说《精灵宝可梦:GO》是一次开场小唱,那《超级马里奥run》则是任天堂进军手游的第一个节目。不过任天堂仍旧保持着自己的“倔强”,即使在151个国家和地区上架,即使推出了繁体中文版,中国大陆依然是尘封已久的“禁地”。


一部分国家的免费榜,当然游戏与我天朝无缘,我国仍然是《王者荣耀》独占鳌头

  在《超级马里奥run》当中,你几乎能找到各种马里奥系列的熟悉元素。游戏剧情仍然如教科书一样的标准,碧姬公主被库巴抓走,马里奥踏上了营救公主之路...这种套路式的剧情没什么创意,但在情怀的加持下,让人感觉这很经典。


在情怀的加持下,剧情堪称经典

这真的只是一款简单的跑酷游戏?

  任天堂诚不欺我,游戏中很好的诠释了名字中的“run”这个词,或许你会把它理解为跑酷,从字面上看的确是这样的,但一个简单的“跑酷”很难全面的描述这款游戏。不同于以往的马里奥系列,这款游戏中的马里奥会自动向前奔跑的,我们要做的只是看准时机点击屏幕或长按屏幕,马里奥会根据按压屏幕的时间长短决定跳跃的高低,点击则会让马里奥做出一些杂技般秀操作的动作,在有限的时间内通关即可。


单手即可操作,但绝没有想象的那么无脑,那么简单

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  金币是个好东西,它让有强迫症的玩家为之疯狂,在玩马里奥系列游戏时,我们在不断的摸索,反复尝试。去“蹲”每一个管道,去顶每一个砖块,只为让自己能够吃到更多的金币,或者是运气爆表找到绿蘑菇。《超级马里奥run》在收集金币这一点上也是下足了功夫,最初游戏会在关卡中放置5枚粉硬币,要获取紫色的硬币需要一定的技巧,当你完成收集之后会开放获取难度更高的紫色硬币。除了收集硬币,我们在闯关的途中还能解锁路易吉、耀西等角色,而不同的角色又对应着不同的能力,比如耀西像其他作品中一样,可以在空中挣扎小跳一下。


收集彩币是个细致活,需要你拥有足够的经验与一定的操作


不同的角色对应着特殊技能,当然我还是最喜欢耀西

  这些金币也可以用来重建王国,包括购买一些装饰性的建筑和功能性的建筑,比如小游戏之家。笔者无从考量究竟是哪款游戏开创了耗时间开箱子的游戏机制,但很明显这也被任天堂学走了。在小游戏之家进行有趣的小游戏可以收获不少金币,以及拉力赛入场券,但玩过一次之后就需要等上漫长的几个小时来重制CD。


在商店我们可以通过金币解锁一些建筑,还原昔日王国的繁荣景象


游戏之家的小游戏能带来不菲收益,但冷却时间让它显得很鸡肋

  任天堂不愧是做了这么多年马里奥系列的老司机,在关卡设计方面足见其功力深厚。《超级马里奥run》由于角色在一直前进,节奏偏快,将隐藏道具、收集彩色硬币、智斗小怪、攀爬地形等内容压缩进短短的几十秒内却又不显的凌乱,这是一般游戏厂商很难做到的,你会在最短的时间内体验到最大的快感,同时又不会觉得手忙脚乱,玩的很辛苦。

  一套又一套华丽堪比体操的特技动作,让你瞬间感觉自己的操作实力突飞猛进。《超级马里奥run》已经将游戏的挫败感降到了最低,并将容错率大幅提升。游戏中我们遇到小怪时即使迎面怼上去,也不会受伤害,而是会直接翻身过去,这无疑让死亡的几率大大降低。即使你不小心死亡,也不必担心需要重头再来,一个气泡会送你回到刚才经过的任何位置,当然在时间允许的情况下,你可以故意死亡用气泡回到刚才漏吃金币的地方。


节奏紧凑,但容错率很高,游戏几乎没有明显的挫败感

  除了PVE的闯关模式,游戏唯一的PVP模式——蘑菇拉力赛的设定也让这个偏单机的游戏多了一些互动的成分,在比赛时会有对手的影子在跟随着你,让你随时判断双方的差距。但影响最终得分的绝不仅仅是距离这么简单,当你做一个特技动作会有奇诺比奥为你加油叫好,而当你把特技能量槽攒满之后就会进入金币冲冲冲的时间,这时会获得大量的金币。并不是谁跑的远就一定会赢,奇诺比奥的加油、吃到的特殊金币等等都会影响最终的分数。


拉力赛也是一个消遣的好去处,同时能获得大量的资源

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游戏性与情怀谁更胜一筹?

  我们仅用了简单的一页就把《超级马里奥run》的游戏内容介绍的七七八八,虽然设计巧妙,但仍无法弥补他游戏性上的匮乏,6个世界,每个世界有4个小关卡,看似十分丰富的内容,实际上可玩的部分并不多。游戏采用了免费下载并试玩3关的机制,如果你想继续,需要花费9.9美元解锁剩余的全部关卡。9.9美元折合人民币大概70元左右,当然相比国内氪金手游动辄上千破万的花费确实不贵,但时值Steam的“剁手节”,打开促销单之后你就发现,70块你能从G胖那骗到《巫师3》、《DOOM》、《彩虹6号》等隔年大作,至于这款游戏的定价是否偏高,我想各位应该心里有数。


接近70块,值不值您心里有数

  《超级马里奥run》确实成绩优秀,下载量屡破纪录,而游戏本身也确实有些玩头,但相比在其他平台上的马里奥作品,移动平台上的它表现力略显不足。我们可以从那些没怎么接触过马里奥系列的玩家口中得到他们对于这款游戏最真实的感受。或许这些非粉丝的玩家存在难以理解马里奥关卡设计的巧妙,但一款只让粉丝向玩家觉得好玩的游戏是不完美的呀!


对粉丝来说这是一款好游戏,但很多一般玩家并不买账

结语

  我很难去不带着任何感情色彩去评价这款游戏,毕竟马里奥系列是我的FC游戏启蒙之作。也许正是情怀的成分参在其中,才让这款游戏看上去与众不同。情怀这东西有时候真的很可怕,他可以掩盖一个游戏所有的缺点,让粉丝们玩的心甘情愿还觉得开发商良心。我们承认它关卡设计一如既往的巧妙,马里奥的形象也依旧经典,但面对售价与游戏内容不成正比的它,你还愿意为自己的情怀买账吗?

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