日媒发文谈《黑神话悟空》:提高了中国游戏的声誉

据环球时报报道,日本《日经亚洲评论》近日发表两篇文章,称《黑神话:悟空》已然成为中国游戏业“里程碑”。

文章中写道:“ 中国拥有庞大的游戏市场,但中国在游戏领域的国际影响力才刚刚有所展现。全球游戏业内人士和玩家都在热切期待着《黑神话:悟空》能产生什么样的反响。这款游戏可能改变游戏产业格局。”

“中国拥有活跃的游戏产业,也有充满创意的本土游戏开发人员,但在高端单机游戏领域中国还一直未能有所建树。此前中国开发商曾推出过一些取得很大成功的游戏,但在游戏内花钱买装备的盈利机制却受到批评。”

“一部游戏作品确能产生很大的影响力。像《超级马里奥》《宝可梦》这样的作品不仅形成持久的文化遗产,还提高了游戏出品国的声誉。不管《黑神话:悟空》之后走势如何,至少其已经带来期望,呈现出中国游戏寻求国际声誉的强大意愿,单凭这一点就足够引起关注了。”

“东洋证券分析师安田秀树表示,一款热门游戏不会立刻对全球知名游戏开发商构成威胁。他还称,技术挑战可能会削弱该游戏的吸引力。在PS5上,《黑神话:悟空》占用了主机825GB内部存储空间中的约100GB,限制了玩家可以安装的游戏数量。”

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